微軟(Microsoft)日前「再次」停產了 Kinect,說是再次,是因為這次連 Auzre Kinect 開發者套件都不再有了,有需要者必須在 10 月底之前購買,且售完為止。
Kinect 是由微軟開發的體感控制器,最初與 Xbox 360 一起推出,使用攝影機、傳感器等追蹤玩家的動作,這讓玩家可以使用身體而非手把等控制器來控制遊戲,Kinect 於 2010 年推出,並成為 Xbox 360、Xbox One 的熱門附加配件,甚至在銷售前 60 天內賣出 800 萬部,當時還申請了金氏世界紀錄。
七年後,微軟在 2017 年宣布 Kinect 停產的消息。在面向開發者的部分,微軟曾在 2018 年的 Build 大會上揭曉過 Project Kinect for Azure,並在 2019 年以 Azure Kinect 形式推出,以雲端運算資源、景深感測元件來判斷人體姿態,藉此讓開發者打造更多應用的可能性。
此次微軟則是表示,將停止生產 Azure Kinect 的開發者套件,並將把開發者套件技術轉移至合作夥伴生態系統,例如由 Orbbec 打造的的 Femto Bolt,它使用 Azure Kinect 開發人員套件中的深度相機模組。
核稿編輯:Jocelyn
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