程昱战法审时定计是一个S级指挥战法,效果是战斗开始后敌军被施加负面效果有百分之五十几率直接增伤百分之三十,这个增伤跟神兵天降的增伤相同,因此和神兵天降是冲突的,不能一起使用。程昱的谋略每达到一定阈值就能进一步提高增伤,比如说白板程昱四十级谋略是两百二,达到了两百一十九阈值增伤就是百分之五十一,谋略达到两百二十六,增伤再次增加百分之一变成百分之五十二的增伤。也就是说程昱每增加六点多的谋略就能多增加百分之一的伤害,没有达到六点谋略阈值之前就算加五点谋略,也不会提升程昱增伤。
这个增伤效果属于二类指挥战法的增伤,每回合都会根据程昱当前谋略发生改变,例如程昱会吃到郭嘉的主战法加属性而提升增伤,而且程昱死亡后增伤也会消失。该战法第二个效果是加血,加血跟增伤一样,都是靠特殊负面效果来触发,增伤和加血是同时判定,每次增伤时也都会加血,因此队伍中的负面效果越多越好,这个加血是随机选择,我方一个目标来加血,可以加自身,跟增伤一样也属于二类指挥战法,会受到暴走影响。
最后一个效果是抵御,该效果属于一类指挥战法,死亡也会生效,并且不受暴走影响,抵御跟战法中的洞察效果一样,比洞察还多了一个抵御禁疗状态,唯独抵御不了的就是援护效果,援护不等于挑衅,一夫当关和垒实就是援护,黄忠战法才叫挑衅。程昱的兵种有两个,分别是长弓兵和死士,无脑选择后者,可以提升十几点三维属性,十八点谋略能提升百分之二点几的增伤,词条选择地利迂回,地利能给程昱提升十点谋略,迂回就是单纯的增加防御。程昱加点直接全谋略就行,适配的宝物有两把,分别是游飘和艮止,玩纯辅助就选艮止,兼顾辅助和输出的话就选游飘。
程昱最好的陈寿特性是出师持重,加三维属性,第二选择精进谋只加谋略。程昱拆解的战法是乘间击隙,这个战法最适合的两个武将是关妹和夏侯渊,乘间击隙和正始之变的组合十分契合,每次发动正始之变都能让乘间击隙多叠加一次层数。在队伍搭配上,魏智是程昱的首选,战必磐阵能换成双减伤避其和无心,其次是多马队,司马师需要带宝物惑言词条,小乔需要速度全队第一。